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上海4月22日電(記者 陳靜)“二次元作為一種當(dāng)下紅火的消費新趨勢,既是文化現(xiàn)象,也是消費場景。”上海社會科學(xué)院原副院長張兆安22日對記者指出,二次元并非憑空出現(xiàn),而是有著深刻的時代背景。從消費趨勢來看,當(dāng)下消費在熱點、內(nèi)涵、方式、追求、人群、因子、渠道等七個方面均發(fā)生了顯著變化,二次元消費正是在此背景下應(yīng)運而生并不斷發(fā)展壯大。
據(jù)介紹,全省夏收工作6月7日基本結(jié)束,夏糧豐收已成定局。夏播工作從5月28日大面積展開,截至6月13日,已播種面積7915.2萬畝,夏播工作大頭落地。初步統(tǒng)計,目前全省因旱不能播種面積323萬畝,若未來持續(xù)無有效降水,夏播進(jìn)度將會進(jìn)一步放慢。
中柬兩國演員在開幕式上表演中國云南花腰歌舞、柬埔寨祝福舞等節(jié)目,并舉行兩國傳統(tǒng)服裝走秀?;顒蝇F(xiàn)場還圍繞字載千秋、器以載道、聲動絲路、織就文明四大主題設(shè)置展臺,為參與活動的嘉賓提供沉浸式體驗互動環(huán)節(jié)。
張兆安說,從技術(shù)支撐來看,信息時代的到來,特別是互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、AI技術(shù)等科技的飛速進(jìn)步與迭代,為二次元消費注入了強大動力。這些技術(shù)不僅豐富了二次元的消費內(nèi)涵,還拓展了二次元文化的應(yīng)用場景,有力推動了動漫、游戲、電競及其周邊衍生品的二次元消費,使其呈現(xiàn)出產(chǎn)品琳瑯滿目、新品迭代加速的繁榮景象。
根據(jù)美國CNBC網(wǎng)站梳理的數(shù)據(jù),通用汽車及其合資公司在華市場份額從2015年的15%左右降至去年的8.6%,中國市場盈利占通用汽車全部盈利的比例也有所下降。2022年,斯特蘭蒂斯集團表示只在中國地區(qū)保留其旗下Jeep品牌的進(jìn)口業(yè)務(wù)。
主辦機構(gòu)表示,未來中柬文化走廊系列活動將以更加豐富多彩的形式在更多地方舉辦,傾力打造成為中柬人文交流的品牌活動和重要文化空間。(完)
中國科技館介紹,2025年是世界電影誕生130周年和中國電影誕生120周年,也是北京國際電影節(jié)科技單元暨中國科技館特效電影展映的第15個年頭。本期“我們的科學(xué)電影”主題節(jié)目由中國科技館館長郭哲擔(dān)任話題召集人,特邀徐星院士和地球物理學(xué)者、電影制片人方勵,中國電影家協(xié)會副主席、中國電影美術(shù)學(xué)會會長霍廷霄共同回顧電影發(fā)展歷程,探討電影藝術(shù)如何承載科學(xué)故事并點燃大眾的科學(xué)夢想。
上海市消保委當(dāng)日發(fā)布了《從悅己到社交,二次元消費從小眾愛好發(fā)展為消費新趨勢調(diào)查報告》(簡稱:報告)。報告指出:近年來,中國泛二次元用戶規(guī)模大幅增長,推動二次元文化成為主流消費趨勢。二次元消費形式豐富,涵蓋手辦、卡牌、服飾、電競裝備等實體商品及數(shù)字內(nèi)容。消費者購買二次元商品是為了情感共鳴和社交互動。未來,消費者期望看到二次元與中國傳統(tǒng)文化的融合,提升國際影響力,并應(yīng)用VR、AR技術(shù)獲得沉浸式體驗。同時,強化消費者權(quán)益保護(hù),制定貼合二次元消費特點的保護(hù)規(guī)則成為迫切需求。