更新時間:
金邊4月22日電 (記者 楊強)由云南省南亞東南亞區(qū)域國際傳播中心主辦,柬埔寨文化藝術(shù)部協(xié)辦的“互鑒·觸摸文明”中柬文化走廊金邊會客廳活動當?shù)貢r間22日在此間啟幕。中國駐柬埔寨大使館公使銜參贊陳聰、柬埔寨文化藝術(shù)部國務(wù)秘書盧迪·薩娜出席并致辭。
省應急管理、農(nóng)業(yè)農(nóng)村、水利等部門成立由25個廳級干部帶隊的工作組和27個專家組,分片包市深入一線、深入基層,對各地水源調(diào)度抗旱播種、抗旱保苗等工作進行督促指導,及時協(xié)調(diào)解決遇到的實際困難和問題。各地也積極采取行動,組織人員力量全面開展抗旱。
江西農(nóng)業(yè)大學教授黃國勤建議,進一步豐富萬年稻作文化內(nèi)容,把稻作文化系統(tǒng)與鄉(xiāng)村旅游結(jié)合起來,通過實景演出等方式講好稻作文化故事。
中國科技館介紹,2025年是世界電影誕生130周年和中國電影誕生120周年,也是北京國際電影節(jié)科技單元暨中國科技館特效電影展映的第15個年頭。本期“我們的科學電影”主題節(jié)目由中國科技館館長郭哲擔任話題召集人,特邀徐星院士和地球物理學者、電影制片人方勵,中國電影家協(xié)會副主席、中國電影美術(shù)學會會長霍廷霄共同回顧電影發(fā)展歷程,探討電影藝術(shù)如何承載科學故事并點燃大眾的科學夢想。
上海市消保委當日發(fā)布了《從悅己到社交,二次元消費從小眾愛好發(fā)展為消費新趨勢調(diào)查報告》(簡稱:報告)。報告指出:近年來,中國泛二次元用戶規(guī)模大幅增長,推動二次元文化成為主流消費趨勢。二次元消費形式豐富,涵蓋手辦、卡牌、服飾、電競裝備等實體商品及數(shù)字內(nèi)容。消費者購買二次元商品是為了情感共鳴和社交互動。未來,消費者期望看到二次元與中國傳統(tǒng)文化的融合,提升國際影響力,并應用VR、AR技術(shù)獲得沉浸式體驗。同時,強化消費者權(quán)益保護,制定貼合二次元消費特點的保護規(guī)則成為迫切需求。
地處中國最大淡水湖鄱陽湖東南岸的江西萬年縣,是世界稻作文化的重要發(fā)源地之一。20世紀90年代,中美農(nóng)業(yè)考古隊在萬年縣仙人洞與吊桶環(huán)遺址進行考古發(fā)掘和研究時,發(fā)現(xiàn)了距今12000年前的人工栽培稻植硅石,由此將世界稻作起源時間由7000年前推移到12000年前。
隨著參與網(wǎng)球運動的人逐漸增多,中國網(wǎng)球的基礎(chǔ)設(shè)施也在不斷完善。紀寧告訴《環(huán)球時報》記者:“我們在做一個項目,在北京朝陽區(qū)規(guī)劃一個‘大滿貫網(wǎng)球文化公園’,將匯集所有大滿貫要素。人們既能在此觀看全球頂級賽事,也能在場地上訓練和比賽?!奔o寧說,這僅是一個案例,但從中可以窺見中國網(wǎng)球運動基礎(chǔ)設(shè)施越來越完善,也越來越專業(yè)化。作為體育產(chǎn)業(yè)的參與者與觀察者,紀寧表示,不僅北京,全國各地網(wǎng)球運動設(shè)施也發(fā)展得越來越好。